Programación Didáctica

Primer Ciclo Primaria - 2º Curso - Matemáticas 2025-26

Matemáticas - Primer Ciclo Primaria - 2o Curso

C.E.I.P. Villa Patro (26008189) 2025/2026

 

 

 

Fechas de comienzo y fin

Inicio aproximado: 09-09-2025

Finalización aproximada: 22-06-2026

Coordinador de ciclo responsable de la programación

Luis Alfonso Ramiro García

Docentes implicados en el desarrollo de la programación

Procedimiento para la adopción de medidas de atención a la diversidad

A continuación, se exponen las medidas de atención a la diversidad que se llevan a cabo en esta programación, teniendo como base la inclusión de todo el alumnado: 



ACTUACIONES GENERALES O MEDIDAS UNIVERSALES:  van dirigidas a todo el alumnado para ofrecer una escolarización en igualdad de oportunidades. Consiste en cualquier actuación organizativa y/o metodológica que favorezca la atención a las diferencias individuales.  



1. Utilización de estrategias metodológicas que favorecen la participación de todo el alumnado: asambleas, trabajo cooperativo y desarrollo de proyectos de aprendizaje.  



3. Apoyo dentro del aula:  



3.1 Las especialistas en Pedagogía Terapéutica intervendrán dentro del aula, prestando apoyo tanto al alumnado con necesidades educativas especiales como a aquel con necesidades específicas de apoyo educativo que requiera una atención especializada. 



La codocencia se realiza siempre dentro del aula, con la presencia simultánea de dos profesores se garantiza una atención más personalizada y favorece la inclusión educativa. 



3.2 El profesorado de apoyo estará igualmente dentro del aula, apoyando a los niños/as que sea necesario en las actividades ordinarias del aula.   



4. Diferentes agrupamientos: desdobles, pequeño grupo, grupos de profundización y enriquecimiento. 

 

5. Adecuación de las actividades a los diferentes niveles de competencia del alumnado, y selección de diferentes materiales y recursos para la realización de actividades. 



6. Utilización de diferentes técnicas, procedimientos, e instrumentos de evaluación que se adapten a las necesidades individuales del alumnado.  



MEDIDAS DE ATENCIÓN PERSONALIZADA: son estrategias organizativas, metodológicas Y/o curriculares que se aplican para adaptar la enseñanza a las necesidades individuales del alumnado. Se llevan a cabo siempre que las anteriores medidas citadas no hayan obtenido la respuesta educativa esperada. 



 



En concreto en nuestra aula se llevarán a cabo las siguientes medidas: 



AJUSTE DE ACCESIBILIDAD AL CURRÍCULO (AAC): va dirigida a cualquier alumno con necesidades específicas de apoyo educativo y supone la modificación o previsión de recursos espaciales, materiales o de comunicación que facilitan la participación, desarrollo y consecución de las competencias específicas de su curso.  



AJUSTE COMPETENCIAL (AC):  va dirigida a cualquier alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo y supone la posibilidad de adaptar, dentro de una misma situación de aprendizaje, los criterios de evaluación de uno o varios cursos inferiores o superior. 


Organización y seguimiento de los planes de recuperación del alumnado con materias pendientes de cursos anteriores

El Plan de recuperación tendrá carácter individual y se realizará sobre cada área en la que el alumno/a no haya alcanzado una calificación positiva en el curso anterior. En el caso de repetición se aplicará en las áreas que ocasionaron la repetición, priorizando, en este caso, los saberes básicos y las competencias específicas en las que hubieran presentado dificultades.  



Para el alumnado que tenga establecido un PRE, las áreas de cursos anteriores se calificarán con la misma escala de calificaciones que se establece en el currículo de Primaria (IN, SU, BI, NT, SB) de forma paralela y simultánea a la de la misma área del curso en el que esté matriculado. 


Libros o materiales van a ser utilizados para el desarrollo de la materia

Nombre ISBN

No se utilizarán libros de texto. Los materiales que se van a usar son los siguientes:

-Recursos TIC como proyector y tablets.

-Blog de aula como fuente de consulta, desarrollo de actividades y repaso de conceptos.

-Material manipulativo.

-Uso de juegos de mesa.

-Materiales de las estaciones de aprendizaje.

-Libros de biblioteca de aula y de centro.

Actividades extraescolares/complementarias que se van a llevar a cabo

Nombre Inicio Fin
Halloween 30/10/2025 30/10/2025
Día dela Constitución 05/11/2025 05/11/2025
Día Internacional contra la violencia machista 25/11/2025 25/11/2025
Excursión primer trimestre 16/12/2025 16/12/2025
Navidad 19/12/2025 22/12/2025
Día de la Paz 30/01/2026 30/01/2026
Día de la Mujer 09/03/2026 09/03/2026
Excursión 2º trimestre 24/03/2026 24/03/2026
Carrera solidaria 27/03/2026 27/03/2026
Viaje de fin de curso (Basalero) 03/06/2026 04/06/2026
Fiestas del cole 18/06/2026 22/06/2026

Unidades de programación

Las unidades de programación organizan la acción didáctica orientada hacia la adquisición de competencias. En este proceso se desarrollan los saberes básicos (conocimientos, destrezas y actitudes), cuyo aprendizaje resulta necesario para la adquisición de compentecias.

Los saberes básicos desarrollados en cada unidad de programación son impartidos en clase a través de las denominadas situaciones de aprendizaje. Éstas, a su vez, se evalúan a través de procedimientos de evaluación; los utilizados en esta programación didáctica son:

Según lo programado, el porcentaje de uso de los procedimientos de evaluación para obtener la calificación final del alumnado es:
Observación sistemática: 14,58%
Procesos de diálogo/Debates: 11,04%
Pruebas de ejecución: 15,21%
Revisión del cuaderno o producto: 3,75%
Examen tradicional/Prueba objetiva/competencial: 5,31%
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación: 29,48%
Composición y/o ensayo: 5,94%
Trabajo monográfico o de investigación: 14,69%

En este apartado, se muestran secuenciadas las diferentes unidades de programación asociadas con la materia (Matemáticas de Primer Ciclo Primaria - 2o Curso). También se indican las fechas aproximadas de comienzo de cada una de las unidades así com el número de periodos lectivos que se estima serán necesarios para impartir la docencia correspondiente.

Comienzo aprox. Nombre de la unidad de programación (UP) Periodos
12-09-2025 3.- Tales around the world 60
22-12-2025 1.- Sembrando conocimientos 52
07-04-2026 2.- Rumbo a Olimpia 52

3.- Tales around the world (60 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

Tales around the world

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN: A través del proyecto Tales around the world trabajado de forma globalizada con las otras asignaturas, se presenta una actividad motivadora que será el nexo de unión con los saberes básicos y con el producto final. La actividad motivadora es árbol que a travé de sus cuentos nos ayudará a viajar por diferentes continentes con nuestros billetes de avión y nuestros pasaportes, que utilizamos para viajar durante este trimestre. Conociendo así la cultura y gastronomía de estos continentes. Esta primera situación de aprendizaje versa sobre la investigación y el conocimiento de nuestro primer país Italia y su cuento Pinocho. 

SABERES BÁSICOS:- Números hasta el 99: conteo, recuento, lectura y escritura, comparación, ordenación y representación de manera manipulativa, descomposición y utilización en situaciones cotidianes.-Construcción de series ascendentes y descendentes.- Unidades de tiempo: años, mes, semana y día.-Expresión y representación de signos matemáticos: mayor que, menor que e igual. -Representación de datos mediante gráficos.- Participación activa de trabajo en equipo.

Tras ello, viajaremos a Asia y trabajaremos los siguientes saberes básicos:

- Suma y resta de números naturales : utilidad en situaciones contextualizadas

 -Comprensión y resolución de problemas de la vida cotidiana

- Participación activa de trabajo en equipo

Más adelante llegaremos a América:

SABERES BÁSICOS: Números naturales hasta el 299: conteo, recuento, lectura, comparación, ordenación y representación de manera manipulativa y utilización en situaciones cotidianas.

Sumas y restas sin llevadas. Sumas con llevadas.

Números ordinales hasta el 10

Interpretación y realización de rutinas e instruciones.

El siguiente continente es Oceanía:


DESCRIPCIÓN: continuamos para finalizar con el proyecto en Oceanía, donde conoceremos Nueva Zelanda.

SABERES BÁSICOS:

Números naturales hasta el 399.: conteo, recuento, lectura, comparación, ordenación y representac ión de manera manipulativa y utilización en situaciones cotidianas.

Sumas y restas con y sin llevadas.

Reconocimiento y recogida de datos cuantitativos y cualitativos.

METODOLOGÍAS: Aprendizaje Basado en Proyectos, aprendizaje cooperativo, aprendizaje basado en números, gamificación, aprendizaje basado en juegos, aprendizaje basado en problemas, estaciones de aprendizaje, rincones matemáticas, técnicas inductivas y deductivas,


Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

Los alumnos investigan aspectos de la cultura de diferentes paises del mundo como Italia, la sabana africana, china, los indios americanos y Australia: monumentos, habitantes, idioma, palabras, curiosidades, personajes conocidos, cuentos típicos, tribus... Para trabajar la descripción de personas, animales  y paisajes utilizando adjetivos. Conociendo palabras de los diferentes paises y así  recordar el abecedario.

Como producto final los alumnos y alumnas irán realizando una ficha técnica gigante de cada lugar al que viajamos de modo que al finalizar craremos nuestro gran libro sabio, De manera simultánea realizaremos podcast sobre los diferentes lugares o cuentos, que grabaremos en la radio y que posteriormente publicaremos en la web del colegio.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

En esta situación de aprendizaje se van a llevar a cabo (al menos) 10 actividades:

Nombre de la actividad

¡Descubrimos Italia!

El alumnado recuerda los número del 0-99, la descmposición de números (unidad, decena)y se familiarizan con la interpretación de gráficos (diagrama de barras).


Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Procesos de diálogo/Debates Asamblea 4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. (1)
Observación sistemática Observación 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación Procedimiento 1 6.2.- Explicar, de forma verbal o gráfica, ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, para afianzar la terminología e idea matemática. (1)

Nombre de la actividad

¡Cálculos africanos!

El alumnado realiza sumas y restas sin llevadas con materiales manipulativos (regletas, comida, tapones,) con TICs (bee bot ) de forma menta y escrita para resolver diferentes problemas e incognitas

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática sumas y restas sin llevadas 2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)

Nombre de la actividad

América: Numeración hasta el 299

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Revisión del cuaderno o producto Portafolio 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)

Nombre de la actividad

Sumas con llevadas Beebot

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Sumas con llevadas Beebot 2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)

Nombre de la actividad

Resolución de problemas en América

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación Pasos en la resolución de problemas 2.2.- Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema planteando previamente preguntas, para elegir la operación adecuada para una correcta solución y poder validar dichas soluciones. (1)

Nombre de la actividad

Oceania

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Revisión del cuaderno o producto Portafolio 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)

Nombre de la actividad

Restas con llevadas

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Bee bot 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)

Nombre de la actividad

Resolución de problemas e interpretación de gráficos

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Examen tradicional/Prueba objetiva/competencial Resolución problemas y gráficos 6.2.- Explicar, de forma verbal o gráfica, ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, para afianzar la terminología e idea matemática. (1)

Nombre de la actividad

Evaluación inicial: rincones (4): en cada mesa trabajan saberes del curso pasado: sumas y restas, con y sin llevadas, reconocimiento de números hasta el 99, escritura de números

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Evaluación inicial 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)

Nombre de la actividad

Comportamiento, respeto, atención, tareas pedidas

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática Comportamiento 3.2.- Dar ejemplos de problemas sobre diversas situaciones cotidianas que se resuelven matemáticamente reconociendo así la importancia del razonamiento y favoreciendo la argumentación para contrastar la validez de una posible solución a la hora de resolver distintas situaciones. (1)

1.- Sembrando conocimientos (52 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

Sembrando conocimientos

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN: A través del proyecto "Sembrando conocimientos" trabajamos de forma globalizada con las otras asignaturas, se presenta una actividad motivadora que será el nexo de unión con los saberes básicos y con el producto final. La actividad motivadora consta de diferentes imágenes del huerto repartidas por el colegio que tienen que ir siguiendo, las cuales le llevan al huerto. Observan que está descuidado y se comprometen a limpiarlo y repoblarlo, para ello tienen que investigar sobre cómo se cuida un huerto. Ademas nuestra directora viene al aula y nos pide ayuda para plantar el árbol de de la paz.

SABERES

Número hasta el 999: conteo, recuento, lectura, comparación, ordenación y representación de manera manipulativa y utilización situaciones cotidianas.

Construcción de series ascendentes y descendentes.

Representación de una misma cantidad de distintas formas. Manipulativa, gráfica, numérica.

Diferenciar entre cantidades pares e impares a través de material manipulativo.

Elaboración y utilización de cálculo mental.

Sumas y restas con y sin llevadas.

Iniciación a la multiplicación y las relaciones entre la suma y la multiplicación.

Aplicación de las relaciones entre las operaciones. Prueba de la resta.

Unidades de tiempo: año, mes, semana y día.

Concepto y utilización de las unidades de medida. Masa (kilogramo), longitud (metro y centímetro) y capacidad(litro)

Utilización de instrumentos convencionales y no convencionales para medir las unidades de medida.

Posición relativa de los objetos en el espacio: arriba, abajo, delante, detrás, izquierda y derecha.

Estrategias para descubrir información relevante y resolver problemas.

Comprensión y resolución de problemas de la vida cotidiana.

Interpretación y realización de rutinas e instrucciones.

Reconocimiento y recogida de datos cuantitativos y cualitativos.

Representación de datos mediante gráficos.

Curiosidad e iniciativa en el aprendizaje de las matemáticas.

Actitudes inclusivas y de aceptación en el grupo a través de los números.

METODOLOGÍAS:

Aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje cooperativo, gamificación, aprendizaje basado en juegos, estaciones de aprendizaje, rincón de lengua, técnicas inductivas y deductivas, Tics (bee bot )

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El producto finales la creación de un mercado. En el que nosotros mismos preparamos los stands para la venta de productos plantado en el huerto. Para ello investigamos sobre muchas plantas, cúando se plantan, que cuidados necesitan (riego, poda), cuándo se recolectan.... Para poder realizar y seguir con todas las cosas entre todas las clases de 2º. Realizamos un diario del huerto el cual realizamos trasvase lo viernes.

Para la realización del supermercado también realizamos las etiquetas de los precios de las verduras recolectadas. El mercado lo realizaremos con las familias y el beneficio de dicho mercado lo destinaremos al viaje de fin de curso.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se van a llevar a cabo (al menos) 17 actividades:

Nombre de la actividad

Familia del 400 y 500.

El número de habitantes: en el año 2000 es de 555 y en el 2023 de 434. Esto nos da pie a seguir ampliando la familia de números.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Familia 400 y 500 Portafolios 3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)

Nombre de la actividad

Prueba de la resta.

Con los datos conocidos de la población realizaremos comparaciones y para saber si están bien o mal haremos uso de la prueba de la resta.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Examen tradicional/Prueba objetiva/competencial Prueba de la resta 6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

Nombre de la actividad

Estrategias de cálculo de la suma y la resta. Realización de un poster para poner en clase con estrategias de cálculo de suma y resta.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Composición y/o ensayo Poster suma y resta 3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)

Nombre de la actividad

Ficha de descomposición: unidades decenas y centenas

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Portafolios: descomposición (unidades decenas y centenas) 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)

Nombre de la actividad

Lectura y comprensión de datos estadísticos. Tabla con datos y gráficos de barras de alimentos del supermercado de Torrecilla

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Examen tradicional/Prueba objetiva/competencial Tablas de información 6.2.- Explicar, de forma verbal o gráfica, ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, para afianzar la terminología e idea matemática. (1)

Nombre de la actividad

Familia 600 y 700. Ampliamos de nuevo la numeración. Para medir casas, el caudal del río, la cantidad de alimentos que llevan al supermerdcado de Torrecilla, necesitamos conocer más números

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Revisión del cuaderno o producto Portafolios y asamblea 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)

Nombre de la actividad

Medidas:

Longuitud : metro y centímetro. Realizamos una casa con legos y la medimos, Salimos a la calle e intentamos medir una casa. ¿Podemos hacerlo? ¿Por qué?

Masa: Kilogramo  Productos del supermercado de Torrecilla. ¿Qué productos encontramos? ¿Cuanto pesan? ¿Qué utilizamos para pesar?

Capacidad: Litro. Caudal del río. Lo intentamos ver llenando en la fuente botellas de diferente tamaño.¿Cuánto ocupan?

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática Estaciones de aprendizaje. Casa de legos.Balanza. Botellas 6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

Nombre de la actividad

Cálculo mental: Bee bot

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación Procedimiento 1 5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)

Nombre de la actividad

Familia 800 y 900. Llegamos al final del conocimiento numérico por este curso. Es necesario ampliar los números ya que la flora y fauna de Torrecilla tiene una gran variedad y cantidad .

Repaso de manera individual de forma oral y escrita de reconocimento y posición de los números.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática Asamblea. 7.2.- Expresar actitudes positivas ante nuevos retos matemáticos, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje. (1)

Nombre de la actividad

Problemas presentados de manera escrita. Siguiendo la secuenciación conocida a la hora de resolver problemas.

Estos problemas nos ayudarán a dar solución a la evolución de los habitantes de Torrecilla a lo largo del tiempo, que productos comprar en su supermercado y diferentes distancias entre lugares emblemáticos de Torrecilla.

Los haremos de manera grupal y de forma individual. Viendo las diferentes opciones para dar los resultados posibles.

También utilizaremos "un supermercado" en el aula para poder ver esta aplicación en la vida cotidiana.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación Problemas de la vida cotidiana 3.2.- Dar ejemplos de problemas sobre diversas situaciones cotidianas que se resuelven matemáticamente reconociendo así la importancia del razonamiento y favoreciendo la argumentación para contrastar la validez de una posible solución a la hora de resolver distintas situaciones. (1)

Nombre de la actividad

Representaciones gráficas de los datos obtenidos de los diferentes habitantes de Torrecilla a lo largo de los años.

Lectura, interpretación y utilización de lenguaje matemático adecuado. Gráfico de diagrama de barras.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Gráficos 6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

Nombre de la actividad

Concepto de la multiplicación.

Caja mágica. Presentación de difertentes vegetales y frutas de la huerta de  Torrecilla. De manera que agrupesn los igules y los vean como una repetición de sumandos.

Ejemplo: 2 fresas, 2 manzanas. 2 peras, 2plátanos= 2x4=8

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Composición y/o ensayo Caja mágica. Concepo de la multiplicación 2.2.- Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema planteando previamente preguntas, para elegir la operación adecuada para una correcta solución y poder validar dichas soluciones. (1)
8.2.- Aceptar la tarea y rol asignado en el trabajo en equipo, cumpliendo con las responsabilidades individuales y contribuyendo a la consecución de los objetivos del grupo. (1)

Nombre de la actividad

Multiplicación: tablas del 2 y del 5

Realizaremos una actividad con Bee bot. Tendremos tarjetas con la operación a realizar, ejemplo 2x5 y el alumno deberá buscar el resultado en el panel de números y diregir a Bee bot, en este caso hacía el número 10.

Esto lo harán en voz alta, de manera que el resto de compañeros puedan realizar mentalmente la operación y si el compañero/a se equivoca levantar la mano y corregir.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Trabajo monográfico o de investigación Procedimiento 1 4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. (1)

Nombre de la actividad

Problemas de multipllicación.

Aplicamos las multiplicaciones a situaciones reales, a la hora de hacer la compra, en los resultados de las encuestas del aula...

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Examen tradicional/Prueba objetiva/competencial Problemas de multiplicación 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)

Nombre de la actividad

Tabla del 3, 4. 2 y 5.

Realizamos la visión de la tabla del 3 y 4 en el panel de números asignadole a cada tabla un color, por ejemplo los resultados de la tabla del 3 en color verde, la del 4 en azul... y de este modo se ven la serie de las tablas.

Es algo muy visual y que podemos trabajar en equipo.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Trabajo monográfico o de investigación Panel de colores de las tablas 8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

Nombre de la actividad

Tabla del 3 y del 4

Trabajamos de nuevo las tablas con Bee bot. Utilizando las tarjetas donde están las operaciones y el panel donde está el resultado donde tienen que dirigir a Bee bot.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática Tabla del 3 y 4. Bee bot 4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. (1)

Nombre de la actividad

Problemas de la vida cotidiana.

A modo de colofón se verán en el aula diferentes problemas con soluciones de diversas operaciones.

Los alumnos y alumnas deber elegir la operación adecuado para dar solución a la pregunta,

Los realizaremos de modo individual y los corregiremos de manera conjunta y oral en el aula.

Viendo las diferentes respuesta y eligiendo la más adecuada entre todos. Utilizando un lenguaje matemático adecuado para su edad y para dar la explicación a la resolución del problema.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Procesos de diálogo/Debates Problemas de la vida cotidiana. Sumas, restas y multiplicación. 2.2.- Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema planteando previamente preguntas, para elegir la operación adecuada para una correcta solución y poder validar dichas soluciones. (1)

2.- Rumbo a Olimpia (52 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

Rumbo a Olimpia

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN:A través del proyecto Rumbo a Olimpia  trabajamos de forma globalizada con las otras asignaturas, se presenta una actividad motivadora que será el nexo de unión con los saberes básicos y con el producto final. La actividad motivadora y el producto final lo escogerá el alumnado según sus intereses. 

SABERES BÁSICOS:

- Construcción de series ascendentes y descendestes.

- Lectura, representación, compasición, descomposición y recompasición de números naturales hasta 999. de forma manipulativa, gráfica o númerica.

- Diferenciar entre cantidades pares e impares a través de material manipulativo. regletas, panel de números, bee bot...

- Elaboración y utilización de estrategias personales de cálculo mental con números hasta 999.

- Iniciación a la multiplicación como suma de sumando iguales y para calcular número de veces.

- Concepto de mitad como reparto en dos partes iguales.

- Aplicación de las relaciones que genera en las operaciones.

- Relaciones entre la suma y la multiplicación: aplicación en contextos coticianos.

- Sistema monetario europeo; monedas (1, 2 euros) y billetes de euro (5, 10, 20, 50 y 100), valor y equivalencia.

- Unidades de medida del tiempo (año, mes, semana, día y hora) en situaciones de la vida cotidiana.

- Lectura de relojes analógicos y digitales: hora en puto y medias horas.

- Formas geométricas sencillas de dos dimensiones en objetos de la vida coticiana: identificación y clasificación atendientdo a sus elementos.

- Estrategias y técnicas de construcción de formas geométricas sencillas de una, dos o tres dimensiones de forma manipulativa.

- Vocabulario geométrico básico; descripción berbal de los elementos y las propiedades de formas geométricas sencillas.

- Propiedades de formas geométricas de dos dimensiones: esploración mediante materiales manipulables (mecanos, tamgram, juegos de figuras...) y herramientas digitales.

- Posición relativa de objetos en el espacion e interpretación de movimientos: descripción en referencia a uno mismo a través de vocabulario adecuado (arriba, abajo, delante, detrás, entre, más cerca que, menos cerca que, más lenos que, menos lejos que...).

- Modelos geométricos en la resolución de problemas relacionados con los otros sentidos.

- Relaciones geométricas: reconocimiento en el entorno.

- Representación de datos obtenidos a través de recuentos mediante gráficas estadísticos sencillos, recursos tradicionales y tecnológicos.

- Gestión emocional: estrategias de identificación y expresión de las propias emociones ante las matemáticas. Curiosidad e iniciativa en el aprendizaje de las matemáticas.

- Planteamiento de pequeñas investigaciones en contextos numéricos y geométricos.

- Participación activa en el trabajo en equipo: interacción positiva y respeto por el trabajo de los demás.

METODOLOGÍAS: Aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje cooperativo, gamificación, aprendizaje basado en juegos, estaciones de aprendizaje, rincón de lengua, técnicas inductivas y deductivas, Tics (bee bot )

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El producto final será la apuesta en escena de los juegos olímpicos de nuestros antepasados. Recreando tanto los diferentes juegos como los diferetes personajes protagonistas.

De este modo el alumnado puede conocer y ver la evolución de los diferentes juegos y de la sociedad de cada época. Viendo también así el nivel de implicación y preparación de los protagonistas de estos deportes que se practican actualmente en los juegos olímpicos y los de nuestros ancestros

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se van a llevar a cabo (al menos) 15 actividades:

Nombre de la actividad

Tabla del 6. Los deportistas mostrarán  que representa esa tabla.

Bee bot. con tarjetas en las que contiene una multiplicación de la tabla del 6 el alumno o alumna deberá buscar el resultado y dirigir bee bot hacía ese número.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Tabla del 6 bee bot Stich. Bee bot 3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)

Nombre de la actividad

Dinero. Estaciones de aprendizaje.

¿Cuánto tengo?, calcula el total, lista de la compra y tengo, gasto y me queda.

Todo estará relacionado con alimentos que consumen los astronautas para su preparación y lo que consumen en el espacio.

Y con elemetos de la nave que deben comprar y la ropa y utensilios necesarios para su viaje. Además de las herramientas necesarias de elaboración de la nave.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación Estaciones de aprendizaje. Dinero 4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)

Nombre de la actividad

Problema oral, resolución de manera conjunta de los interrogantes de la historia. La norma de María.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Trabajo monográfico o de investigación Problema oral. La norma de María 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)

Nombre de la actividad

Tabla 7 (deportistaverde) tabla 8 (Megamind).

Bee bot. Con tarjetas de los deportistas de estas tablas deberán saber el resultado y dirigir a bee bot a dicho resultado.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Tabla 7-8 deportista verde y Megamind. Bee bot 3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)

Nombre de la actividad

Problema oral. Pensamiento lógico- matemático.

Historia de "El señor despiste busca empleo".


Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Procesos de diálogo/Debates Problema oral. "El señor despiste busca empleo" 6.2.- Explicar, de forma verbal o gráfica, ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, para afianzar la terminología e idea matemática. (1)

Nombre de la actividad

Tiempo.

Meses, años, días,

De manera oral trabajamos el tiempo en la asamblea de manera diaria.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Procesos de diálogo/Debates Tiempo, meses, años, días... 5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)

Nombre de la actividad

Tabla del 9 

Bee bot. Expresión oral, sobre cuantas veces se suma el 9 en las diferentes operaciones.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática Tabla del 9 Bee bot 6.2.- Explicar, de forma verbal o gráfica, ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, para afianzar la terminología e idea matemática. (1)

Nombre de la actividad

Figuras geométricas planas

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación Figuras geométricas planas 2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
7.2.- Expresar actitudes positivas ante nuevos retos matemáticos, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje. (1)
8.2.- Aceptar la tarea y rol asignado en el trabajo en equipo, cumpliendo con las responsabilidades individuales y contribuyendo a la consecución de los objetivos del grupo. (1)

Nombre de la actividad

Tabla 10. 

Aplicamos los conocimientos aprendidos a través de Bee bot.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Tabla del 10. 4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. (1)

Nombre de la actividad

Figuras en 3ºD

Diferenciaremos las siguientes figuras. el cilindro, el cubo, la esfera y la pirámide.

Los alumnos al ir haciéndola se darán cuenta de los diferentes elementos que la componen.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Preguntas de análisis, evaluación y/o creación Figuras 3ºD 6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

Nombre de la actividad

Problema oral.

Contando el tiempo. En esta lectura hablamos de cuanto tiempo podría costar un viaje a Olimpia.

Utilizaremos este problema oral para introduccir las horas.

Los alumnos deberán razonar y pensar las preguntas realizadas durante el texto. Lo harán de manera cooperativa y con un razonamiento lógico-matemático.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Procesos de diálogo/Debates Problema oral. Contando el tiempo 2.2.- Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema planteando previamente preguntas, para elegir la operación adecuada para una correcta solución y poder validar dichas soluciones. (1)

Nombre de la actividad

Simetría.

Mural de simetría utilizando figuras del espacio.

A cada alumno  se le otorga una figura con el eje de simetría por el cual deberán doblar la figura y recortarla. Posteriormente cuando le toque el turno pegarán su figura en el mural y explicarán que es el eje de simetría y si es o no una figura simétrica y porqué.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Trabajo monográfico o de investigación Mural de simetría. Figuras del espacio. 3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)
7.1.- Reconocer las emociones básicas propias al abordar nuevos retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario. (1)

Nombre de la actividad

El reloj. En punto, y media.

Realizaremos un reloj analógico y otro digital  para la nave y un plagio en miniatura para cada uno de los niños.

Utilizando relojes analógicos, cada niño pondrá  la hora correspondiente y al revés, dada una hora tendrá que decir cómo se lee.

El tiempo: horas, minutos y segundos.

Realizaremos la misma acción con un reloj digital.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución El reloj. Horas en punto, y media. 6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

Anexo I - Cálculo de calificaciones

Listado de competencias específicas

La superación de Matemáticas implica la adquisición de una serie de competencias específicas. Todas ellas contribuyen de igual forma a la calificación que finalmente obtendrán sus alumunos.

A través de los criterios de evaluación se valora el grado de adquisición de cada competencia específica; la media de esas valoraciones será la calificación que el alumnado obtendrá en Matemáticas.

Competencias específicas
Matemáticas
1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.
2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.
3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.
4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.
5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.
6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.
7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.
8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

La calificación de Matemáticas se calculará a través de la siguiente media ponderada:

calificación Matemáticas =
CE1 +  CE2 +  CE3 +  CE4 +  CE5 +  CE6 +  CE7 +  CE8
8

En la anterior fórmula, CE1 es la calificación que un alumno obtiene en la competencia específica 1,
En la anterior fórmula, CE2 es la calificación que un alumno obtiene en la competencia específica 2,
...
CEn sería la calificación obtenida en la competencia específica "n".

Peso asociado a cada criterio de evaluación

Para concretar el nivel de adquisición de cada competencia específica, se utilizarán una serie de criterios de evaluación. Así pues, las competencias no son evaluadas directamente; la evaluación se hace a través los citados criterios de evaluación; que a su vez servirán de referencia para generar la calificación obtenida por el alumnado.

Cada criterio de evaluación puede tener, a su vez, un "peso" que determina su contribución ponderada a la valoración del grado de adquisición de la competencia específica.

La calificación de cada competencia específica será la media ponderada de las calificaciones que usted otorgue a cada alumno en cada criterio de evaluación.

Competencias específicas con sus criterios de evaluación asociados Peso
1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.
1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. 1
1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. 1
2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. 1
2.2.- Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema planteando previamente preguntas, para elegir la operación adecuada para una correcta solución y poder validar dichas soluciones. 1
3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. 1
3.2.- Dar ejemplos de problemas sobre diversas situaciones cotidianas que se resuelven matemáticamente reconociendo así la importancia del razonamiento y favoreciendo la argumentación para contrastar la validez de una posible solución a la hora de resolver distintas situaciones. 1
4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.
4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. 1
5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. 1
6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. 1
6.2.- Explicar, de forma verbal o gráfica, ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, para afianzar la terminología e idea matemática. 1
7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.
7.1.- Reconocer las emociones básicas propias al abordar nuevos retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario. 1
7.2.- Expresar actitudes positivas ante nuevos retos matemáticos, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje. 1
8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. 1
8.2.- Aceptar la tarea y rol asignado en el trabajo en equipo, cumpliendo con las responsabilidades individuales y contribuyendo a la consecución de los objetivos del grupo. 1

A modo de ejemplo, la calificación de la competencia específica 8 se calculará a través de la siguiente media ponderada:

calificación CE8 =
CEV8.1 × 1 +  CEV8.2 × 1
1 +  1

En la anterior fórmula, CEV8.1 es la calificación que un alumno ha obtenido al evaluar el criterio de evaluación 8.1,
en general, CEV8.n sería la calificación obtenida en el criterio de evaluación "n".