Programación Didáctica

2º EP - MATEMÁTICAS

Matemáticas - Primer Ciclo Primaria - 2o Curso

C.P.E.I.P. San Andrés (26000476) 2026/2027

 

 

 

Fechas de comienzo y fin

Inicio aproximado: 09-09-2026

Finalización aproximada: 22-06-2027

Coordinador de ciclo responsable de la programación

Gloria Sáenz Martínez-Barranco

Docentes implicados en el desarrollo de la programación

Procedimiento para la adopción de medidas de atención a la diversidad

Nuestro centro tendrá en cuenta a lo alumnos que necesitan una Adaptación de Acceso al Currículo (AAC) los cuales no verán disminuida su nota con respecto al grupo clase, viendo aqui el principio de equidad. (TDA, TDAH, Trastorno aprendizaje, Discapacidad sensorial y autistas).



Se prepararán fichas adaptadas además de trabajar mediante el diseño universal para el aprendizaje. Ofreceremos técnicas de aprendizaje diferenciadas en las aulas para facilitar la asimilación de contenidos de todos nuestros alumnos.



En cuanto a los alumnos ACNEAE con 2 o varios años de desfase trabajarán obre las mismas situaciones de aprendizaje pero con su adaptación, sin minorizar su nota.



Los alumnos con AC con un desfase de 1 o más años, tendrán su propia adaptación al margen del grupo clase, intentando integrarles lo mayor posible en las situaciones de aprendizaje.



El aprendizaje cooperativo será una herramienta indispensable para el enriquecimiento de la totalidad de los alumnos del aula. Si hubiera alumnos de altas capacidades, las fichas de ampliación serán una gran herramienta, así como las explicaciones individualizadas para poder satisfacer sus necesidades de aprendizaje.



 


Organización y seguimiento de los planes de recuperación del alumnado con materias pendientes de cursos anteriores

Los planes de recuperación se establecerán en junio una vez se sepa las asignaturas pendientes de cada alumno. Se elaborará de manera individual y sobre cada una de las áreas pendientes según el modelo del anexo VII del decreto 41/2022 del 13 de julio.



El PRE será redactado por el profesorado que calificó el área negativamente. Al comienzo del siguiente curso será revisado, actualizado y puesto en práctica por el maestro que imparta dicha área. 


Libros o materiales van a ser utilizados para el desarrollo de la materia

Nombre ISBN
Matemáticas 2º de Educación Primaria proyecto OAOA 97884127086-39

Actividades extraescolares/complementarias que se van a llevar a cabo

Nombre Inicio Fin
PROGRAMA DE COOPERACIÓN TERRITORIAL DE REFUERZO DE LA COMPETENCIA MATEMÁTICA (RIOJAMAT) 09/09/2026 22/06/2027

Durante el curso 2026/2027, el centro participa en el Programa RiojaMat, cuya finalidad es mejorar el razonamiento y el desarrollo de la competencia matemática del alumnado, favoreciendo un aprendizaje competencial, significativo y adaptado a sus necesidades.

El objetivo general del programa es mejorar el nivel de desempeño en competencia matemática, atendiendo al alumnado de manera personalizada y promoviendo metodologías y estrategias que favorezcan la comprensión, el razonamiento y la aplicación de las matemáticas en diferentes contextos. 

Las actuaciones se desarrollarán de manera integrada en los diferentes ámbitos de la competencia matemática, prestando especial atención a:

  • Sentido numérico, favoreciendo la comprensión de los números, las operaciones, las relaciones entre ellos y el cálculo razonado.
  • Sentido de la medida, mediante situaciones relacionadas con magnitudes, estimación, comparación y uso de unidades.
  • Sentido espacial, trabajando la orientación, la visualización, las formas geométricas y las relaciones espaciales.
  • Sentido algebraico, desarrollando la identificación de patrones, relaciones, regularidades y estrategias de generalización.
  • Sentido estocástico, mediante la interpretación y representación de datos y el acercamiento progresivo al pensamiento probabilístico.
  • Sentido socioafectivo, fomentando una actitud positiva hacia las matemáticas, la perseverancia, la confianza, el trabajo cooperativo y la reducción de la brecha de género.
  • Resolución de problemas y el razonamiento matemático, de manera transversal a todos los ámbitos anteriores, utilizando diferentes estrategias, representaciones, materiales y formas de justificar los procedimientos empleados.

Se priorizará una metodología activa y competencial, basada en la manipulación, el razonamiento, la resolución de situaciones contextualizadas y la reflexión sobre los procesos matemáticos.

El programa se desarrollará mediante codocencia y coordinación entre el profesorado y la persona responsable de RiojaMat, favoreciendo una atención más individualizada, la planificación conjunta, el seguimiento del alumnado y la integración del Plan de Mejora de la competencia matemática en la práctica habitual del aula.

Unidades de programación

Las unidades de programación organizan la acción didáctica orientada hacia la adquisición de competencias. En este proceso se desarrollan los saberes básicos (conocimientos, destrezas y actitudes), cuyo aprendizaje resulta necesario para la adquisición de compentecias.

Los saberes básicos desarrollados en cada unidad de programación son impartidos en clase a través de las denominadas situaciones de aprendizaje. Éstas, a su vez, se evalúan a través de procedimientos de evaluación; los utilizados en esta programación didáctica son:

Según lo programado, el porcentaje de uso de los procedimientos de evaluación para obtener la calificación final del alumnado es:
Observación sistemática: 27,30%
Procesos de diálogo/Debates: 21,98%
Pruebas de ejecución: 44,15%
Presentación de un producto: 6,57%

En este apartado, se muestran secuenciadas las diferentes unidades de programación asociadas con la materia (Matemáticas de Primer Ciclo Primaria - 2o Curso). También se indican las fechas aproximadas de comienzo de cada una de las unidades así com el número de periodos lectivos que se estima serán necesarios para impartir la docencia correspondiente.

Comienzo aprox. Nombre de la unidad de programación (UP) Periodos
09-09-2026 1.- COMPOSICIÓN Y DESCOMPOSICIÓN CON NÚMEROS DE DOS CIFRAS 19
13-10-2026 2.- SUMAS Y RESTAS DE NÚMEROS DE HASTA 3 CIFRAS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS 19
17-11-2026 3.- MEDIDAS Y FIGURAS PLANAS 19
07-01-2027 4.- COMPOSICIÓN Y DESCOMPOSICIÓN CON NÚMEROS DE TRES CIFRAS 14
01-02-2027 5.- ORIENTACIÓN ESPACIAL 15
04-03-2027 6.- CUERPOS GEOMÉTRICOS 16
09-04-2027 7.- SUMA, RESTA, DOBLE, MITAD, MULTIPLICACIÓN Y REPARTO 14
05-05-2027 8.- TIEMPO, DINERO Y MEDIDAS 13
28-05-2027 9.- MULTIPLICACIÓN 12

1.- COMPOSICIÓN Y DESCOMPOSICIÓN CON NÚMEROS DE DOS CIFRAS (19 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

¡DETECTIVES DE NÚMEROS!

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN


El alumnado se convierte en un equipo de detectives que debe descubrir cómo se forman los números y qué información esconde cada cifra. A partir de las fichas del libro, trabajará con agrupaciones, descomposiciones y representaciones de cantidades para comprender las relaciones entre unidades y decenas.

Se plantearán preguntas como: ¿cómo podemos formar un número de distintas maneras?, ¿qué ocurre si cambiamos una cifra de lugar?, ¿cuántas decenas hay en una centena?, ¿cómo podemos representar la misma cantidad con materiales diferentes?

El alumnado realizará composiciones y descomposiciones numéricas, comparará cantidades, completará series y explicará oralmente sus estrategias, avanzando desde la manipulación hasta la representación numérica.

SABERES BÁSICOS


SABERES BÁSICOS

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado elaborará una ficha individual en la que elegirá un número y realizará su composición y descomposición en decenas y unidades. Además, representará gráficamente la cantidad, identificará el número anterior y posterior y comparará su número con otra cantidad.

Con este producto se comprobará la comprensión del sistema de numeración decimal, el valor posicional de las cifras y la capacidad para representar, descomponer y comparar números de forma autónoma.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se va a llevar a cabo (al menos) 1 actividad:

El alumnado recibirá tarjetas con números y materiales manipulativos que representen unidades y decenas. Deberá construir cada número, descomponerlo de distintas formas y completar una ficha en la que registre la representación manipulativa, la descomposición aditiva y la escritura numérica.

Se utilizarán como referencia las fichas del libro dedicadas a la numeración de dos y tres cifras y a la descomposición de cantidades.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática OBSERVACIÓN 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
7.1.- Reconocer las emociones básicas propias al abordar nuevos retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

2.- SUMAS Y RESTAS DE NÚMEROS DE HASTA 3 CIFRAS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS (19 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

EL LABORATORIO DE LAS SUMAS

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN


El alumnado se convierte en un equipo de matemáticos que debe investigar diferentes maneras de resolver sumas y cálculos de números de hasta 3 cifras. A partir de las fichas del libro sobre sumas en árbol, sumas de dobles, cálculo mental y agrupaciones, descubrirá que una misma operación puede resolverse mediante distintas estrategias.

Se trabajarán la descomposición de cantidades, las sumas de sumandos iguales cuando aparezcan en las actividades, las relaciones entre números y la explicación oral de los procedimientos utilizados.

El alumnado aprenderá a comparar estrategias, comprobar resultados y elegir procedimientos que le ayuden a calcular con mayor comprensión y autonomía.

Además, el alumnado resolverá problemas matemáticos sencillos relacionados con situaciones de la vida cotidiana, identificando los datos, comprendiendo qué se pregunta y seleccionando la operación adecuada para encontrar la solución. Se trabajará la representación de los problemas mediante dibujos, descomposiciones o esquemas, así como la comprobación y explicación de los resultados obtenidos.

SABERES BÁSICOS


Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado elaborará una ficha individual en la que resolverá varias sumas utilizando diferentes estrategias de cálculo, como la descomposición de números, las sumas de dobles y el cálculo mental. Además, resolverá un problema matemático sencillo, identificando los datos, la pregunta, la operación necesaria y la solución. Finalmente, explicará cómo ha resuelto una de las operaciones o el problema propuesto.

Con este producto se valorará la capacidad para utilizar distintas estrategias de cálculo, comprender las relaciones entre los números, seleccionar operaciones adecuadas para resolver problemas y explicar los procedimientos utilizados.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se va a llevar a cabo (al menos) 1 actividad:

EXPLICAMOS NUESTROS TRUCOS DE CÁLCULO

Cada equipo resolverá una selección de sumas mediante diferentes descomposiciones. Elegirá una operación y explicará al resto de la clase qué estrategia ha utilizado, por qué funciona y cómo ha comprobado el resultado.

A continuación, cada equipo resolverá un problema matemático sencillo relacionado con una situación cotidiana. Deberá identificar los datos, señalar qué pregunta el problema, elegir la operación adecuada, realizar el cálculo utilizando alguna de las estrategias trabajadas y explicar la solución. Finalmente, comprobará si el resultado obtenido tiene sentido en relación con el enunciado.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Procesos de diálogo/Debates DIÁLOGOS/DEBATE 2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
2.2.- Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema planteando previamente preguntas, para elegir la operación adecuada para una correcta solución y poder validar dichas soluciones. (1)
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

3.- MEDIDAS Y FIGURAS PLANAS (19 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

¡INVESTIGAMOS NUESTRO ENTORNO!

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN

El alumnado investigará las características de distintos objetos del aula y de su entorno. Medirá longitudes, comparará tamaños, identificará figuras geométricas y reconocerá líneas presentes en objetos cotidianos.

A partir de las fichas del libro sobre medidas, geometría, tangram y reconocimiento de figuras, tendrá que observar, clasificar, representar y explicar sus descubrimientos.

Se plantearán preguntas como: ¿qué objeto es más largo?, ¿qué instrumento podemos utilizar para medirlo?, ¿qué figuras reconocemos en una construcción?, ¿cómo podemos formar una imagen a partir de varias piezas geométricas?

SABERES BÁSICOS

Aprendizaje basado en la investigación, observación directa, materiales manipulativos, tangram y trabajo cooperativo.

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado elaborará una ficha individual en la que medirá y comparará objetos del aula, identificará figuras geométricas presentes en su entorno y realizará una composición sencilla con piezas de tangram.

A través de este producto se valorará la capacidad para medir longitudes, comparar objetos, reconocer figuras geométricas y representar formas, utilizando materiales manipulativos y explicando sus descubrimientos.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se van a llevar a cabo (al menos) 2 actividades:

MEDIMOS Y COMPARAMOS

Por parejas, medirán varios objetos del aula utilizando una regla o cinta métrica y registrarán los resultados. Antes de medir, realizarán una estimación y, después, compararán la medida estimada con la real. Ordenarán los objetos según su longitud y explicarán qué instrumento han utilizado.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución Prueba de ejecución 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

CONSTRUIMOS FIGURAS CON TANGRAM

El alumnado utilizará piezas de tangram para reproducir modelos y crear figuras propias. Identificará las formas utilizadas, describirá sus características y explicará a un compañero cómo colocar las piezas para conseguir una determinada composición.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Presentación de un producto Presentación del producto 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

4.- COMPOSICIÓN Y DESCOMPOSICIÓN CON NÚMEROS DE TRES CIFRAS (14 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

¡LA FÁBRICA DE LOS NÚMEROS!

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN

En esta situación, el alumnado trabajará como si formara parte de una fábrica en la que hay que organizar cantidades, completar pedidos y comprobar resultados. Utilizará números de dos y tres cifras, realizará agrupaciones, descomposiciones y cálculos, y descubrirá relaciones entre cantidades.

La propuesta se basa en las fichas del segundo trimestre relacionadas con el número, la descomposición, las sumas y restas, la recta numérica y las relaciones entre números. También se trabajará la resolución de situaciones problematizadas en las que sea necesario seleccionar los datos y decidir cómo proceder.

SABERES BÁSICOS

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado creará y organizará los pedidos de una fábrica utilizando números de dos y tres cifras. Cada alumno o equipo recibirá una tarjeta con un pedido que deberá preparar, representando las cantidades con centenas, decenas y unidades, realizando las operaciones necesarias y comprobando que el resultado es correcto.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se van a llevar a cabo (al menos) 2 actividades:

DESCOMPONEMOS PARA CALCULAR

Se presentarán diferentes números que el alumnado deberá descomponer en centenas, decenas y unidades cuando corresponda. A continuación, utilizará las descomposiciones para realizar operaciones y explicar qué relación existe entre la representación del número y el cálculo realizado.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución PRUEBA DE EJECUCIÓN 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

CADENA DE LOS NÚMEROS

Por equipos, completarán cadenas numéricas y rectas numéricas con números que faltan. Después deberán inventar una cadena siguiendo una regla determinada para que otro equipo descubra el patrón y la complete.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución PRUEBA DE EJECUCIÓN 2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)
4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

5.- ORIENTACIÓN ESPACIAL (15 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

DETECTIVES DE OPERACIONES Y NÚMEROS

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN

El alumnado tendrá que superar una serie de pruebas en las que deberá resolver operaciones, descubrir patrones y seguir códigos para llegar a diferentes destinos. Las actividades estarán inspiradas en las fichas del libro sobre sumas y restas, recta numérica, secuencias, códigos, recorridos y razonamiento geométrico.

Se trabajará la elección de estrategias de cálculo, la comprobación de resultados, la orientación espacial y la descripción ordenada de instrucciones. El alumnado tendrá que comunicar cómo ha resuelto cada prueba y escuchar las estrategias de sus compañeros.

SABERES BÁSICOS

Aprendizaje basado en retos, enseñanza guiada, rutinas de pensamiento y aprendizaje cooperativo. Se combinará la resolución individual con la puesta en común de estrategias.

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado completará una ficha con un recorrido sencillo en una cuadrícula. Para llegar a la meta, tendrá que resolver sumas y restas, completar una serie numérica y seguir unas instrucciones con flechas.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se va a llevar a cabo (al menos) 1 actividad:

RESOLVEMOS EL CAMINO MATEMÁTICO

Cada equipo recibirá un recorrido con casillas que contienen operaciones o preguntas matemáticas. Para avanzar, deberá resolverlas correctamente y seguir las instrucciones de dirección. Al terminar, explicará qué operaciones ha utilizado y cómo ha seguido el recorrido.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática Observación

6.- CUERPOS GEOMÉTRICOS (16 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

CREAMOS FORMAS Y DESCUBRIMOS PATRONES

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN

El alumnado se convertirá en diseñador de figuras, secuencias y composiciones geométricas. A partir de las fichas del libro sobre geometría, líneas, figuras, patrones y series, tendrá que reconocer elementos, clasificar formas y descubrir las reglas que siguen diferentes secuencias.

Se trabajará la observación de las propiedades de las figuras, la descripción de recorridos, la identificación de regularidades y la creación de secuencias propias. Se valorará tanto el resultado como la explicación de la regla o estrategia seguida.

SABERES BÁSICOS

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado elaborará un mosaico en una hoja utilizando figuras geométricas de diferentes formas y colores. Tendrá que combinar las figuras, crear una secuencia de colores o formas y continuar un patrón siguiendo una regla.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

En esta situación de aprendizaje se va a llevar a cabo (al menos) 1 actividad:

DESCUBRIMOS LA REGLA SECRETA

El alumnado resolverá series de números, figuras y colores en las que faltan elementos. Deberá identificar la regularidad, completar la secuencia y explicar oralmente la regla que ha utilizado para encontrar la solución.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Procesos de diálogo/Debates PRUEBA DE EJECUCIÓN 2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)
4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

7.- SUMA, RESTA, DOBLE, MITAD, MULTIPLICACIÓN Y REPARTO (14 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

¡LAS OPERACIONES ESTÁN CONECTADAS!

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN

El alumnado descubrirá que las operaciones matemáticas están relacionadas y que conocer esas relaciones permite calcular de diferentes maneras. A partir de las fichas del libro sobre relaciones entre suma y resta, doble y mitad, multiplicación y reparto, resolverá situaciones de la vida cotidiana en las que tendrá que averiguar cantidades, completar operaciones y comprobar sus resultados.

Se plantearán preguntas como: si conocemos el resultado de una suma, ¿podemos encontrar una resta relacionada?, ¿cómo calculamos el doble de una cantidad?, ¿cómo repartimos una colección en dos partes iguales?, ¿qué relación existe entre sumar varias veces el mismo número y multiplicar?

Se fomentará la comprensión de las operaciones, el razonamiento, el cálculo mental y la explicación de las estrategias utilizadas.

SABERES BÁSICOS

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado completará una ficha con actividades sencillas en las que relacionará sumas y restas, calculará el doble y la mitad de una cantidad y resolverá pequeños repartos en partes iguales utilizando dibujos o material manipulativo.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se va a llevar a cabo (al menos) 1 actividad:

DOBLAMOS Y REPARTIMOS

Mediante fichas, tapones u otros objetos, el alumnado formará colecciones, calculará el doble de una cantidad y repartirá colecciones en dos partes iguales para descubrir la mitad. Después resolverá pequeños problemas contextualizados y representará los resultados mediante dibujos y operaciones.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución PRUEBA DE EJECUCIÓN 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

8.- TIEMPO, DINERO Y MEDIDAS (13 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

¡TIEMPO, DINERO Y MEDIDAS!

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN

El alumnado tendrá que resolver situaciones cotidianas relacionadas con la organización del tiempo, las compras y la medición de objetos. Utilizará calendarios y relojes, identificará unidades de longitud y masa, interpretará cantidades de dinero y realizará cálculos sencillos para responder a diferentes preguntas.

A partir de las fichas del libro dedicadas a las medidas, el reloj, las monedas y billetes y el kilogramo, se trabajará la elección de instrumentos, la estimación, la comparación de cantidades y la interpretación de información en contextos cercanos.

El objetivo es que el alumnado comprenda la utilidad de las matemáticas para organizarse, tomar decisiones y resolver situaciones reales.

SABERES BÁSICOS

SABERES BÁSICOS

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado elaborará una ficha de compra en la que elegirá varios productos, calculará cuánto cuestan, sumará los precios y comprobará si tiene dinero suficiente. Además, resolverá pequeñas actividades sobre la lectura del reloj y la medición de objetos del entorno.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

En esta situación de aprendizaje se van a llevar a cabo (al menos) 2 actividades:

ORGANIZAMOS NUESTRO TIEMPO

El alumnado utilizará relojes manipulativos y calendarios para interpretar horas, ordenar acontecimientos y resolver preguntas sobre fechas y horarios. Cada alumno preparará un horario sencillo y explicará qué actividades realiza antes y después de otras, utilizando el vocabulario temporal adecuado.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución PRUEBA DE EJECUCIÓN 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

MERCADO DE LAS MEDIDAS Y EL DINERO

Se organizarán pequeñas estaciones con productos, monedas y billetes de juguete, objetos de diferentes longitudes y elementos para comparar masas. El alumnado tendrá que elegir el instrumento o la unidad adecuada, estimar medidas, comparar cantidades y resolver pequeños problemas de compra y cálculo.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Observación sistemática OBSERVACIÓN 1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. (1)
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. (1)

9.- MULTIPLICACIÓN (12 periodos)

Esta unidad de programación está compuesta por 1 situaciones de aprendizaje que son descritas a continuación.

LA FERIA DE LA MULIPLICACIÓN

Descripción y saberes básicos de la situación de aprendizaje, integrando metodologías:

DESCRIPCIÓN

Para finalizar el curso, el alumnado organizará una feria matemática con juegos de agrupación, multiplicación, cálculo mental y resolución de problemas. Tendrá que utilizar los conocimientos adquiridos para superar retos, representar cantidades y explicar cómo ha llegado a las soluciones.

Se tomarán como referencia las fichas del libro dedicadas a las tablas de multiplicar, las agrupaciones, la suma reiterada, el doble y las situaciones de reparto. Se trabajará la multiplicación como suma de sumandos iguales y como forma de calcular el número de veces que se repite una cantidad.

La situación permitirá integrar los aprendizajes del curso, observar el progreso individual y reforzar la autonomía, la comunicación matemática y la cooperación.

SABERES BÁSICOS

Producto solicitado a los alumnos en la situación de aprendizaje:

El alumnado elaborará un pequeño juego de tarjetas con multiplicaciones sencillas representadas mediante dibujos y sumas repetidas. Después, jugará con sus compañeros resolviendo las tarjetas y comprobando los resultados.

Competencias específicas que se van a trabajar en esta situación de aprendizaje:

1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.

2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.

6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

En esta situación de aprendizaje se va a llevar a cabo (al menos) 1 actividad:

Nombre de la actividad

El alumnado formará grupos iguales utilizando fichas, tapones o dibujos. Representará las agrupaciones mediante sumas reiteradas y multiplicaciones, relacionando los materiales con las operaciones correspondientes. Se trabajarán las tablas que aparecen en el libro y se favorecerá la comprensión antes de la memorización.

Para evaluar el desarrollo de la actividad se hacen uso de procedimientos de evaluación. Estos procedimientos de evaluación miden la adquisición de las competencias por parte del alumnado utilizando los denominados criterios de evaluación.

A continuación se describen los procedimientos de evaluación con sus criterios asociados:

Tipo Nombre Criterios evaluados (peso)
Pruebas de ejecución PRUEBA DE EJECUCIÓN 1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. (1)
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. (1)
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. (1)
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. (1)
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. (1)

Anexo I - Cálculo de calificaciones

Listado de competencias específicas

La superación de Matemáticas implica la adquisición de una serie de competencias específicas. Todas ellas contribuyen de igual forma a la calificación que finalmente obtendrán sus alumunos.

A través de los criterios de evaluación se valora el grado de adquisición de cada competencia específica; la media de esas valoraciones será la calificación que el alumnado obtendrá en Matemáticas.

Competencias específicas
Matemáticas
1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.
2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.
3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.
4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.
5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.
6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.
7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.
8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

La calificación de Matemáticas se calculará a través de la siguiente media ponderada:

calificación Matemáticas =
CE1 +  CE2 +  CE3 +  CE4 +  CE5 +  CE6 +  CE7 +  CE8
8

En la anterior fórmula, CE1 es la calificación que un alumno obtiene en la competencia específica 1,
En la anterior fórmula, CE2 es la calificación que un alumno obtiene en la competencia específica 2,
...
CEn sería la calificación obtenida en la competencia específica "n".

Peso asociado a cada criterio de evaluación

Para concretar el nivel de adquisición de cada competencia específica, se utilizarán una serie de criterios de evaluación. Así pues, las competencias no son evaluadas directamente; la evaluación se hace a través los citados criterios de evaluación; que a su vez servirán de referencia para generar la calificación obtenida por el alumnado.

Cada criterio de evaluación puede tener, a su vez, un "peso" que determina su contribución ponderada a la valoración del grado de adquisición de la competencia específica.

La calificación de cada competencia específica será la media ponderada de las calificaciones que usted otorgue a cada alumno en cada criterio de evaluación.

Competencias específicas con sus criterios de evaluación asociados Peso
1.- Interpretar problemas de la vida cotidiana proporcionando una representación matemática de los mismos mediante conceptos, herramientas y estrategias para analizar la información más relevante.
1.1.- Reconocer la información contenida en problemas de la vida cotidiana identificando los datos relevantes y razonando las preguntas a resolver a través de diferentes estrategias o herramientas. 1
1.2.- Proporcionar ejemplos de representaciones problematizadas sencillas con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana. 1
2.- Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.
2.1.- Resolver un problema llevando a cabo estrategias que permitan la secuenciación de este e identificación de la operación a llevar a cabo, obteniendo diferentes posibles soluciones y validando, de entre todas, la opción más adecuada. 1
2.2.- Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema planteando previamente preguntas, para elegir la operación adecuada para una correcta solución y poder validar dichas soluciones. 1
3.- Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.
3.1.- Realizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. 1
3.2.- Dar ejemplos de problemas sobre diversas situaciones cotidianas que se resuelven matemáticamente reconociendo así la importancia del razonamiento y favoreciendo la argumentación para contrastar la validez de una posible solución a la hora de resolver distintas situaciones. 1
4.- Utilizar el pensamiento computacional organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.
4.1.- Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, favoreciendo el conocimiento y el uso de forma adecuada de los principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. 1
5.- Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos para interpretar situaciones y contextos diversos.
5.1.- Interpretar situaciones y contextos diversos reconociendo las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana, estableciendo conexiones entre los diferentes elementos matemáticos y relacionándolos con sus conocimientos previos y experiencias personales. 1
6.- Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico, multimodal y la terminología matemática apropiada, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.
6.1.- Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana adquiriendo vocabulario específico básico. 1
6.2.- Explicar, de forma verbal o gráfica, ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, para afianzar la terminología e idea matemática. 1
7.- Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose ante situaciones de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.
7.1.- Reconocer las emociones básicas propias al abordar nuevos retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario. 1
7.2.- Expresar actitudes positivas ante nuevos retos matemáticos, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje. 1
8.- Desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad, participando activamente en equipos de trabajo heterogéneos con 123 roles asignados para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.
8.1.- Participar respetuosamente en el trabajo en equipo estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la tolerancia, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos. 1
8.2.- Aceptar la tarea y rol asignado en el trabajo en equipo, cumpliendo con las responsabilidades individuales y contribuyendo a la consecución de los objetivos del grupo. 1

A modo de ejemplo, la calificación de la competencia específica 8 se calculará a través de la siguiente media ponderada:

calificación CE8 =
CEV8.1 × 1 +  CEV8.2 × 1
1 +  1

En la anterior fórmula, CEV8.1 es la calificación que un alumno ha obtenido al evaluar el criterio de evaluación 8.1,
en general, CEV8.n sería la calificación obtenida en el criterio de evaluación "n".